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Effective C++ :作用域枚举优于非作用域枚举

简单来讲就是对于枚举类型,也需要将其存放于命名空间中,以避免枚举中元素对外部标识符的污染。

非作用域枚举对标识符的污染

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#include <vector>
#include <iostream>

enum Color {
kWhite,
kBlack,
kRed,
};

int kBlack = 1;

int main(void) {

return 0;
}

比如像上面这段代码,由于枚举中已经具有kBlack常量,导致我们想定义一个kBlack变量是编译不通过的。上面这个代码很简单,一般人也不会犯错。但是当代码量大起来的时候,在头文件中有这种枚举,那么就还是会比较容易出现这类冲突。

使用作用域枚举解决标识符污染

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#include <vector>
#include <iostream>

enum class Color {
kWhite,
kBlack,
kRed,
};

int kBlack = 1;

int main(void) {

auto kRed = Color::kRed;
auto kWhite = Color::kWhite;

return 0;
}

如上所示,将枚举常量放入Color作用域中,就不会与外部标识符有冲突。

作用域枚举是强类型

使用非作用域枚举是可以与其它变量进行比较的(编译器会将其隐式转换为整型),但是使用作用域枚举与其他类型进行比较就会报错:

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#include <vector>
#include <iostream>

enum class Color {
kWhite,
kBlack,
kRed,
};

int kBlack = 1;

int main(void) {

auto kRed = Color::kRed;
auto kWhite = Color::kWhite;

//直接使用 kWhite 与 5 进行比较是编译不过的,除非显示的进行转换
if (static_cast<int>(kWhite) < 5) {

}

return 0;
}

作用域枚举可以使用前置声明

下面这段代码在 g++ 中编译不会通过,使用作用域枚举便可以编译通过:

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#include <vector>
#include <iostream>

enum Color;

enum Color {
kWhite,
kBlack,
kRed,
};

int main(void) {

auto Red = kRed;
auto White = kWhite;

return 0;
}

由于作用域枚举可以使用前置声明,那就可以在cc文件中定义该枚举,而在其它文件中使用前置声明即可。这样可以减短因枚举内容改变而需要重新编译的时间。

由于编译器知道枚举的长度,所以在使用前置声明的函数中,可以直接创建一个枚举对象。

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enum class Status;                   // forward declaration
void continueProcessing(Status s); // use of fwd-declared enum

默认的类型是int,用户也可以显示指定其存储类型:

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enum class Status: std::uint32_t;

在需要使用索引的地方使用非作用域枚举

在需要使用索引的地方,使用枚举常量能够提高代码的可读性。

但由于作用域枚举不允许类型转换,那么这种情况下使用非作用域枚举是比较好的选择。

为了避免命名污染,那么使用一个名称空间将该非作用域枚举包裹一次即可:

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#include <vector>
#include <iostream>
#include <tuple>

namespace TupleIndex {
enum Element{
NAME,
ADDR,
AGE
};
}

int main(void) {

using UserInfo = std::tuple<
std::string, // name
std::string, // addr
std::size_t //age
>;
UserInfo may = {"May", "London", 30};

std::cout << "Name " << std::get<TupleIndex::NAME>(may) <<
" ,addr " << std::get<TupleIndex::ADDR>(may) <<
" ,age " << std::get<TupleIndex::AGE>(may) <<
"\n";

return 0;
}

如果使用作用域枚举,就需要进行一次显示转换:

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#include <vector>
#include <iostream>
#include <tuple>

enum class Element {
NAME,
ADDR,
AGE
};

int main(void) {

using UserInfo = std::tuple<
std::string, // name
std::string, // addr
std::size_t //age
>;
UserInfo may = {"May", "London", 30};

std::cout << "Name " << std::get<static_cast<std::size_t>(Element::NAME)>(may) <<
" ,addr " << std::get<static_cast<std::size_t>(Element::NAME)>(may) <<
" ,age " << std::get<static_cast<std::size_t>(Element::NAME)>(may) <<
"\n";

return 0;
}

这实在是太麻烦了!